Critique du volume manga
Publiée le Vendredi, 19 Septembre 2025
L'intense (mais décidément interminable) bataille contre les monstres restants se poursuit, quand bien même plusieurs héros de premier plan ne sont actuellement plus en état de combattre, à commencer par Tatsumaki qui est K.O., ou Bogosse Masqué qui erre en dehors du champ de bataille principal. C'est dans ce contexte que Garoh, toujours mû par son désir de devenir le mal absolu, reprend l'affrontement en tant qu'électron libre comptant à la fois éradiquer l'Association des monstres et l'Association des héros. Cependant, quand la Grande Scolopendre ermite et Diableau de mer, deux monstres gigantesques, unissent leurs forces pour essayer de détruire l'hélicoptère de secours dans lequel se trouve notamment le petit Falot, le "tueur de héros" n'a pas d'autre choix que de s'allier à l'un de ces héros qu'il exècre tant, à savoir Batte-man.
Premier point d'orgue de ce volume, le combat mené de front ensemble par Garoh et Batte-man, même si concrètement il n'amène rien de particulier et donne encore un peu l'impression que les auteurs rallongent la sauce, s'avère assez fun à suivre, tant cette alliance contre-nature permet de faire ressortir le côté très "bad boy" des deux combattants, mais aussi de mettre à l'honneur leurs capacités qui se complètent étonnamment bien. mais c'est bien Garoh lui-même qui, comme le laisse deviner la jaquette, attire toujours plus l'attention en touchant enfin du doigt: atteindre le sommet des arts martiaux, voir son poing atteindre la perfection, et devenir le mal absolu en tant que monstre à-part... Mais justement, est-il vraiment le monstre qu'il prétend être ou, en tout cas, vouloir devenir ? Le fait est que son désir de sauver Falot n'était pas feint, et que le petit garçon le lui rend bien en le considérant envers et contre tout comme son héros à lui. C'est là toute l'ambiguïté de Garoh qui, si elle n'est pas du tout nouvelle dans la série, reste bien entretenue.
Au-delà de ça, les autres héros ne restent évidemment pas inactifs: Bogosse Masqué fait une étrange rencontre, King et le clan Fubuki s'unissent pour s'en sortir tout en protégeant Tatsumaki... le tout avec toujours quelques notes d'humour qui proviennent essentiellement de King, une nouvelle fois. peut-être regrettera-t-on juste certaines interventions rapides de héros qui semblent presque sortir de nulle part, puisqu'on ne les a auparavant quasiment jamais vus (coucou One-Shot et Psychodroïde).
Enfin, bien sûr, il est impossible d'occulter ce cher Saitama qui, après avoir ressurgi depuis les souterrains dans le tome précédent, passe enfin véritablement à l'action... à sa manière. C'est-à-dire de façon souvent indirecte dans l'utilisation de sa force, et toujours avec son sens des priorités bien à lui, ce qui reste assez rigolo. Néanmoins, dans la dernière partie du tome c'est une tout autre ambiance qui finit par s'installer avec un moment qui était attendu depuis longtemps, et les prémisses d'un possible duel au sommet donnant follement envie de découvrir le prochain volume !
En attendant de voir ce qu'il en sera, on a ici un tome sympathique, mais dont on attendait sûrement un peu plus, car les auteurs y donnent parfois à nouveau l'impression de faire traîner les choses. Heureusement, alors, que le divertissement reste toujours assuré, surtout à travers les planches toujours aussi denses et amples de Yûsuke Murata, avec une petite mention spéciale pour certaines séquences maritimes qui lui permettent de renouveler un peu sa palette.